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  • Alles zu 0.4.2 Datum10.02.2011 23:53
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Alles zu 0.4.2
  • Bewerbung Joker / EugenDatum09.02.2011 12:27
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Bewerbung Joker / Eugen

    Hallo Ari,
    mit meinem Schlusssatz meinte ich nicht die, die hier im Forum sind, sondern die, von denen man nichts liest. Weder IG noch hier ;) Und dir wenig "Aktivität" zu unterstellen, wäre wirklich nicht richtig :) Eher bist du schon schlimmer als ich *g*

    Zu Jocker... Also ich habe das auch überlesen, allein weil ich den Nick selbst mit "k" schreiben würde, aber da er es mit "ck" hat und ich den Spieler mit "k" nicht einmal kenne, war das einfach für mich =
    Mir ehrlich ist es egal ob er zu uns kommen kann oder darf, seine Entwicklung ist nicht die beste. Damals ist er gegangen, weil er einfach gesehen hat, mit uns nicht gleichauf wachsen zu könnne. Weiterhin war auf Delta die CCCP im Krieg, was ihn mehr Zeit gekostet hätte. Und nebenbei war(vllt. noch ist) er ein gern gesehener -O- Kandidat. Die haben ihn glaube ich täglich mal ausgeräumt. Das ist zumindest mein Infostand.
    Und Platzierungen und Statistiken sind zwar immer schön und gut, aber nicht immer Maß aller Dinge. Wie gesagt, mir ist es am Ende wirklilch wurscht, da ich auch so mit ihm kommunizieren kann. Ob er nun bei der MLD ist oder nicht, macht für mich persönlich kein Unterschied. Genau so wie der ein oder andere der bei der MLD ist, der mich weniger interessiert als Jocker!

  • Bewerbung Joker / EugenDatum08.02.2011 16:16
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Bewerbung Joker / Eugen

    Also er hat 2 Monate nicht aktiv gespielt. Außerdem sitzt er bei Jarkheld
    mir ist es egal... diskutiert neu... ich spiele mit ihm auf Delta und da ist er in den OFF 16´er und auch sehr aktiv.
    Und über "Aktivität" bei der MLD auf Omikron kann ja keiner wirklich behaupten sehr stark zu sein.

  • Bewerbung Joker / EugenDatum04.02.2011 09:19
    Thema von rapor im Forum Fragen an den Innenmin...

    Hallo Freunde,
    anbei eine Bewerbung:

    -JockeR- möchte Mitglied in deiner Allianz werden und übermittelt folgende Botschaft:

    hallo liebe haie,
    ich würde mich sehr freuen bei euch wieder zu sein, ich bins jocker der kleine kämpfer! Sam danke noch mal mein freund:)
    lg eugen

    Ich wäre dafür, da ich mit ihm auf Delta lange geschrieben habe. Klar er wächst nicht mit riesen Schritten, aber er ist ein loyaler und netter Typ, der auch sich nicht scheut sein Militär für die Allianz zu opfern.

  • Alles zu 0.4.2 Datum27.01.2011 22:57
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Alles zu 0.4.2

    ... also der Kampf aus dem Screenshot läuft gerade in seiner 308 Runden und wurde von der alten KS auf die neue problemlos geändert. Hat zwar 3 stunden nach dem Update erst funktioniert, aber dafür ohne sichtliche Probleme.
    Man sieht das die offenen Slots automatisch besetzt wurden und alle auch größer sind. Also werden wohl oder übel mehr Slots und Truppen gebraucht. Fehler aktuell, dass die 380 Köche und 107 Ärzte nicht angezeigt werden, sind aber im Kampf... Bei weiteren Erkenntnissen gebe ich bescheid:

  • Alles zu 0.4.2 Datum27.01.2011 22:57
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Alles zu 0.4.2

    Online-Tool zur Berechnung der optimalen Anzahl an Spionen und Lockvögeln (v0.4.2)

    http://dafreac.bplaced.net/Spysystem042/Spy042.php

    Online-Tool zur Berechnung der Spionagerisiken für die eigenen Städte (v0.4.2)

    http://dafreac.bplaced.net/Spysystem042/Spy042RhSpy.php

  • Alles zu 0.4.2 Datum27.01.2011 22:56
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Alles zu 0.4.2

    Liebe Spieler,

    wie mir soeben mitgeteilt wurde, werden die vergrößerten Schlachtfelder nun doch mit der Version 0.4.2 kommen.
    Hier ein paar Daten dazu:
    Schlachtfeldgrößen

    Unterstützungseinheiten werden nur in Reserve angezeigt


    Stadt 1-4 Stadt 5-9 Stadt 10-16 Stadt 17-25 Stadt >25
    Anzahl Slots Größe Slots Anzahl Slots Größe Slots Anzahl Slots Größe Slots Anzahl Slots Größe Slots Anzahl Slots Größe Slots
    HKL 3 30 5 30 7 30 7 40 7 50
    FKL 3 30 5 30 7 30 7 40 7 50
    Flanken - - 2 30 4 30 6 30 6 40
    Artillerie 1 30 2 30 3 30 4 30 5 30
    Luft/Bomber 1 10 1 20 1 30 2 20 2 30
    Luftabwehr 1 10 1 20 1 30 2 20 2 30

    Unter dem Link findet ihr alles incl. Bild:

    http://board.de.ikariam.com/board1-news/...-version-0-4-2/

  • Alles zu 0.4.2 Datum27.01.2011 22:55
    Thema von rapor im Forum Tipps & Tricks

    Die Features und Bugfixes aus der Version 0.4.2 müssen natürlich in 0.4.X vorhanden sein, so dass euch die Gesamtversion ab jetzt zum Testen zur Verfügung steht.

    Changelog 0.4.2


    * Feature - Spionagesystem überarbeitet: Die Funktionsweise des Spionagesystems wurde komplett überarbeitet. Es ist nun möglich mehrere Spione als Gruppe auf eine Mission zu schicken, was die Erfolgswahrscheinlichkeit erhöht. Ebenso können mit Spionen Ablenkungsmanöver durchgeführt werden, die die Entdeckungswahrscheinlichkeit verringern.
    * Feature - Captcha-Sicherheitsabfrage beim Stadt löschen eingebaut.
    * Feature - Tiefgang: Handelsschiffe können nun mit höherer Geschwindigkeit fahren, wenn sie mit weniger Waren beladen werden.
    * Feature - Freihändler können nun auch beim Kontorhandel benutzt werden.
    * Feature - Um Pushing durch das Kontor zu erschweren, können die Preise nicht mehr frei von 1-99 gewählt werden. Statt dessen gibt es nun eine dynamische Preisspanne, die sich aus den Durchschnittspreisen aller Angebote berechnet.
    * Feature - Im Kampfsystem wurden Balancingänderungen an Mauern, Rammen und Mörsern vorgenommen.
    * Feature - Einige Premiumfeatures haben neue Symbole und entsprechende Namen erhalten, damit sie sich schöner ins Ikariam-Setting einfügen. Zusätzliche Aktvierungslinks an verschiedenen Stellen ermöglichen es Premiumfunktionen einzusetzen, ohne dass dafür extra die Ikariamplusseite geöffnet werden muss.
    * Feature - Handelsrouten sind nun auch im Handelshafen einseh- und konfigurierbar.

    * Bugfix - Diverse Fehler rund um das Kampfsystem wurden behoben.




    Der Internationale Testserver wurde mit der neuen Gesamtversion geupdatet.

    Viel Spaß beim Antesten.

    Euer Ikariam.de-Team.



    http://board.de.ikariam.com/board1-news/...-version-0-4-2/

  • Spenden für Sägewerke und LuxusminenDatum23.01.2011 15:05

    Danke dir meine liebe... dann werde ich wohl wieder etwas mehr spenden :)

  • Test..Datum22.01.2011 00:52
    Foren-Beitrag von rapor im Thema Test..

    funzt

  • Test..Datum22.01.2011 00:51
    Thema von rapor im Forum Tipps & Tricks

    ...

  • NooBDownDatum20.01.2011 22:40
    Foren-Beitrag von rapor im Thema NooBDown

    Good Luck :)
    Frank ist mom etwas "Land unter"! Hau ihn doch mal IG an.
    Im Fall der Fälle stehen meine Truppen zur Verfügung.

  • http://de.wikipedia.org/wiki/MegalodonDatum27.11.2010 13:46
    Blog-Artikel von rapor

    Der Megalodon (Carcharocles megalodon, früher Carcharodon megalodon) ist eine ausgestorbene Haiart aus der Familie der Makrelenhaie (Lamnidae). Der Fossilbericht dieses größten bekannten Hais der Erdgeschichte reicht vom Miozän bis in das Altpleistozän (5 bis 1,6 Mio. Jahre vor heute).

    Der Megalodon erreichte durchschnittlich eine Länge von 12 bis 14 Metern, wobei die größten gefundenen Zähne auf ein Individuum von knapp 18 Metern schließen lassen. Ältere Rekonstruktionen von bis zu 20 Metern oder mehr erwiesen sich als unhaltbar, da hierfür Zähne falscher Größen zusammengesetzt wurden und falsche Größenverhältnisse für den rezenten Weißen Hai angenommen wurden.

    Die Existenz des Megalodons wird durch Zahnfunde dokumentiert, die auf dem Grund des Pazifiks gemacht wurden. Diese Funde lassen auf ein Gebiss schließen, das groß genug gewesen wäre, einen aufrecht stehenden Menschen zu verschlingen. Es wird davon ausgegangen, dass sich der Megalodon von Walen ernährte. Auch auf dem Festland wurden seine riesigen Zähne entdeckt und von steinzeitlichen Menschen für Speerspitzen und Ähnliches verwendet. Gewöhnlich sind es bei fossilen Knorpelfischen nur die Zähne, die überdauert haben und Rückschlüsse auf das Tier zulassen. Es gibt von Megalodon lediglich vereinzelte Wirbelfunde, sowie Spurenfossilien von Walknochen mit Bissspuren.


    Beißkraft

    Der Megalodon drückte seinen Kiefer mit einer Kraft von rund 98.000 bis 176.000 Newton (entsprechend einem Erd-Gewicht von 10 bis 18 Tonnen) in seine Beute. Damit war sein Biss bis zu zehnmal so stark wie der des Weißen Hais, der von allen heute lebenden Tieren über eine der stärksten Beißkräfte verfügt. Dies wurde mit Hilfe von Computermodellen ermittelt. Der Mensch hat zum Vergleich eine Beißkraft von annähernd 800 Newton.

    Systematik

    Ursprünglich wurde der Megalodon neben dem Weißen Hai als weitere Art in die Gattung Carcharodon gestellt, doch neuere Vergleichsuntersuchungen der Zähne korrigierten diese Ansicht. Die beiden Arten gehören verschiedenen, jedoch nahe verwandten Gattungen der Makrelenhaie an.
    Ausstellung

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